“孙兴慜身体只有69?”FIFA系列球员能力值如何计算?

FIFA23将于北京时间今晚23:00公布能力值TOP23的球员,在昨日,EA官方已先行公布了部分“FIFA23大使”的能力值。其中大家对于一些球员的数据表示不解,如“孙兴慜身体只有69?”“球员总评比任一小项都高?”。今天带大家来了解一下FIFA系列评分的机制。



球员身体数值是如何计算的?

显示在球员卡上的身体PHY(physicality)并不只包括强壮/力量(strength),而是综合弹跳(jumping)、体能(stamina)、力量(strength)、侵略性(aggression)四项数据得出的接近平均的数值。

以FIFA22吉鲁的能力值为例,他的4项得分分别为82、59、90、76,尽管拥有90的力量,但最终显示到球员卡上只有79。吉鲁的身体数值被其中的小项“体能”严重拉低。

再来做一个夸张的对比,FIFA22中,身高168cm体重70kg的坎特弹跳77、体能97、力量72、侵略性93,身高195cm体重99kg的聚勒弹跳55、体能66、力量93、侵略性86。最终两人呈现出来的身体数值均为83。

一般来说前锋会在侵略性上比较吃亏,这也普遍拉低了前锋的身体综合数值。在FIFA22中,综合能力值超过80的球员中,侵略性排名前15的前场球员只有扎尼奥洛(87)和贝洛蒂(83)。

总评是如何计算的?

FIFA系列每年有30多个联赛、700多家俱乐部、超过17000名球员,对每一位球员进行评价,这需要庞大的球探团队。据了解,EA拥有超过400名球探和6000名数据分析师,通过他们建立了庞大的数据库。

球员卡的数值由速度、射门、传球、盘带、防守和身体6项组成,这6项共包括35个小项。


速度包含加速和冲刺速度2项,加速数值高低决定了球员到达极速的快慢,一定程度上可以理解为爆发力。冲刺速度即所能达到的最高速度,这很好理解。

射门数值则相当复杂,包含进攻跑位、终结能力、射门力量、远射、凌空、点球6项,与上文中详细描述的“身体”类似,其中某项太低很可能会拉低整体呈现的射门数值,造成球迷的困惑。

传球同样包括6项数据——视野、传中、任意球精度、短传、长传、弧线。

盘带的6项数据为——敏捷、平衡、反应、控球、盘带、冷静。

防守的5项数据为——拦截意识、头球精准度、防守意识、抢断、铲球。

门将会有单独的6大项评分——扑救、手型、开球、站位、门将反应、速度。

在得到这6项数值后,球员卡只剩下总评,但总评并不是仅仅将6项求均值。以FIFA21中的穆勒为例,速度68、射门82、传球82、盘带78、防守56、身体71,各单项的最高分只有82,但穆勒的总评能力值为86。

在总评的计算中,球员会根据位置不同有不同的加权,穆勒能力值中超高的跑位和反应是进攻球员重要的评判标准,这些为他的能力值总评产生了重要贡献,但他们在球员卡上都不会显现出来。


总评计算的详细流程

我们以FIFA22中能力值最高的后卫范迪克为例,看看他的能力值是如何得出的。中后卫的总评会考虑11个不同的小项,通过加权得出总和。

在得到总和数值后,向下取整得到87能力值,但完成前还有最后一个步骤。



FIFA系列中除去能力之外,还有三项星级评分——花式动作、逆足能力、国际声望。花式动作和逆足能力就是玩家口中常说的“几花几逆”,这会对球员的操作手感产生影响,但不会影响球员的总评。但国际声望的星级将会给球员的能力值带来改变。

国际声望评级1星或2星的球员不会获得总评提升。对于能力值51以上的球员,如果国际声望有3颗星,则获得+1能力值。对于国际声望4星的球员,能力值在36-66之间的+1总评,67-99之间的+2总评。国际声望5星的球员,在能力值24-49之间的获得+1总评,50-74之间的+2总评,75-99之间的+3总评。

范迪克在FIFA22中的国际声望为4颗星。因此,我们刚刚计算得到的结果还要再+2,得到范迪克的最终能力值——89!








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